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Calculadora de FPS a julios
Pasa la lectura del cronógrafo a julios y comprueba en cuántos campos de España —o de tu provincia— te dejan jugar con esa potencia.
Calcula tu potencia
Energía en boca
1,14 J
106,7 m/s · Fusil de asalto
Lo que marcaría con otra BB
- 0,20 g350
- 0,25 g313
- 0,28 g296
- 0,32 g277
- 0,40 g247
Techo legal en España: 3,5 J (Orden INT/2860/2012).
Puedes jugar en 70 de 74 campos de España que publican este límite.
El 95 % de los que lo publican.
En cuántos campos entras con tu fusil de asalto, según lo que marque el cronógrafo
A 350 fps entras en el 95 % de los campos. A 355, en el 7 %.
- 280 fps: 100 % de los campos
- 335 fps: 99 % de los campos
- 345 fps: 96 % de los campos
- 350 fps: 95 % de los campos
- 355 fps: 7 % de los campos
- 365 fps: 5 % de los campos
- 405 fps: 0 % de los campos
Medido sobre los campos de España que publican sus límites en Plairsoft (74 con el del fusil), el 17 de septiembre de 2026.
El fusil está estandarizado. La pistola, no.
Los seis tipos de réplica sobre el mismo eje. Donde hay una sola torre, los campos se han puesto de acuerdo; donde hay varias, cada campo pone su límite.

Pistola
47 % de 75 campos en 330 fps
- 290 fps: 2 campos
- 300 fps: 12 campos
- 310 fps: 2 campos
- 320 fps: 4 campos
- 330 fps: 38 campos
- 340 fps: 1 campo
- 350 fps: 16 campos

Escopeta
36 % de 69 campos en 330 fps
- 290 fps: 3 campos
- 300 fps: 6 campos
- 320 fps: 3 campos
- 330 fps: 29 campos
- 350 fps: 24 campos
- 440 fps: 4 campos

Fusil de asalto
86 % de 74 campos en 350 fps
- 330 fps: 1 campo
- 340 fps: 2 campos
- 350 fps: 66 campos
- 360 fps: 1 campo
- 400 fps: 4 campos

Apoyo
73 % de 56 campos en 400 fps
- 270 fps: 1 campo
- 350 fps: 1 campo
- 390 fps: 3 campos
- 400 fps: 43 campos
- 450 fps: 2 campos
- 520 fps: 6 campos

DMR
73 % de 60 campos en 450 fps
- 200 fps: 1 campo
- 300 fps: 1 campo
- 350 fps: 2 campos
- 400 fps: 1 campo
- 440 fps: 2 campos
- 450 fps: 46 campos
- 460 fps: 7 campos

Francotirador
70 % de 61 campos en 550 fps
- 200 fps: 1 campo
- 440 fps: 1 campo
- 460 fps: 1 campo
- 490 fps: 1 campo
- 500 fps: 2 campos
- 550 fps: 43 campos
- 560 fps: 3 campos
- 570 fps: 9 campos
Cómo se calcula
La energía es E = ½ m v²: la mitad de la masa de la BB por su velocidad al cuadrado. La lectura del cronógrafo va en pies por segundo, así que primero se pasa a metros por segundo (un pie son 0,3048 m) y el peso de gramos a kilos. Con una BB de 0,20 g, 328 fps salen justo 1 julio, que es de donde viene esa cifra que se repite en todas partes.
Preguntas frecuentes
- ¿Por qué mi réplica marca distinto con cada BB?
- Porque el cronógrafo mide velocidad, no energía. Una BB más pesada sale más despacio con la misma energía detrás, así que el número de fps baja aunque la réplica no haya cambiado. Los julios son lo que se mantiene, y por eso los campos ponen sus límites en julios aunque luego todo el mundo hable en fps.
- ¿Con qué BB hay que cronografiar?
- Con 0,20 g, que es el convenio. Si el campo te cronografía con otra, el número que salga no se puede comparar con ninguna tabla: pásalo antes a julios. Y cronografía con la misma BB con la que vas a jugar si el campo lo pide, que no siempre coincide.
- ¿Qué es el joule creep?
- Que con BB más pesadas algunas réplicas entregan más energía de la que deberían, en vez de la misma. Pasa sobre todo en réplicas de gas y en las de muelle muy trabajadas, donde el aire sigue empujando a la BB más tiempo. Por eso hay campos que bajan el límite a las réplicas de gas, y por eso una conversión sobre el papel no sustituye a pasar por el cronógrafo del campo.
- ¿Cuál es el límite legal en España?
- La Orden INT/2860/2012 define el proyectil de airsoft con un máximo de 0,45 g, 8 mm de diámetro y una energía que no pase de 3,5 julios. Eso es el techo legal, no lo que te van a dejar usar: los campos ponen sus propios límites bastante por debajo, y son los que mandan el día de la partida.
