Qué es el speedsoft y en qué se diferencia del airsoft de siempre
El speedsoft es el airsoft de competición: cinco contra cinco, árbitros, trazadoras y pistolas HPA. Lo probé en Madrid y te cuento dónde se juega.
Aritz
Airsofter y divulgador

En este artículo
- Qué es el speedsoft, explicado desde el airsoft de domingo
- Speedsoft y airsoft: las diferencias, de un vistazo
- Las reglas de un torneo de speedsoft
- Por qué juegan con ropa fina y sin acolchado
- Las trazadoras y los árbitros
- Las réplicas: Hi-Capa con HPA y mucha preparación
- Cómo se juega: la técnica de salida
- Cómo es un partido de speedsoft por dentro
- Dónde se juega al speedsoft en España
- No toda la competición de airsoft es speedsoft
- El speedsoft en las partidas normales
- Cómo probar el speedsoft
El speedsoft es la rama de competición del airsoft. Se juega por equipos, normalmente cinco contra cinco, en partidos cortos sobre un campo simétrico de obstáculos y con árbitros que vigilan cada impacto. El objetivo es ganar, y por eso cambia casi todo: los jugadores van con ropa fina y sin acolchado para notar cada bola, las trazadoras son obligatorias, las réplicas suelen ser pistolas Hi-Capa con HPA y quedarse escondido no sirve de nada.
Yo lo probé en Madrid, en un viaje que conté en un vídeo de mayo de 2023. Pasamos una noche entrenando con jugadores que compiten y al día siguiente jugamos partidos en un campo de paintball que es sede de la federación española de paintball. Hasta hacía muy poco ni sabía que funcionaba así, y grabé el vídeo justo para eso, para que se vea qué es de verdad.
Qué es el speedsoft, explicado desde el airsoft de domingo
Mucha gente piensa que el speedsoft es una dominguera con una réplica más rápida. En una partida abierta de las de toda la vida juegas con amigos, te lo pasas bien y si ganas o pierdes da un poco igual. En el speedsoft se compite, y como me explicaba uno de los jugadores, unas veces se gana y otras no, pero se juega para ganar.
La modalidad nació en Estados Unidos, donde la liga SpeedQB la popularizó a partir de 2016, y de ahí saltó a Europa. Cuando lo grabé, los que compiten me hablaban de la NSL en Holanda y de que en España se estaba moviendo en Lleida y en Canarias. Hoy ya hay ligas propias aquí, y te las cuento más abajo.
Si todavía no tienes claro cómo es una partida normal, en qué es el airsoft lo cuento con calma. Este artículo parte de ahí.
Speedsoft y airsoft: las diferencias, de un vistazo
| Airsoft de domingo | Speedsoft | |
|---|---|---|
| Para qué se juega | Para pasarlo bien | Para ganar un partido o un torneo |
| Campo | Bosque, edificios, CQB | Pista simétrica de obstáculos |
| Jugadores | Los que se apunten | Cinco contra cinco |
| Quién decide una baja | Cada jugador, por honor | Árbitros con zona asignada |
| Si no te das por eliminado | Te llaman la atención | Penalización o descalificación |
| Ropa | Uniforme, chaleco, equipo | Camiseta fina, sin acolchado |
| Bolas | Las que quieras | Trazadoras, obligatorias |
| Réplicas | De todo, y ráfaga según el campo | Fusiles y pistolas preparados, solo tiro a tiro |
| Duración | Mañana entera, con pausas | Partidos de 15 minutos como máximo |
| Comunicación | Radio, voces | Códigos cortos que se dicen en alto |
Las reglas de un torneo de speedsoft
Cada liga tiene su reglamento, y para hacerse una idea sirve el de NSL, que organiza torneos por Europa y desde 2023 también en Lleida. En su versión de marzo de 2025, un partido enfrenta a dos equipos de cinco jugadores, con hasta 12 en la plantilla, y dura 15 minutos como máximo. Un equipo ataca con la bandera y el otro defiende, y después de tres intentos se cambian los papeles. Puntúas cruzando las líneas del campo con la bandera o colgándola en la pared de salida del rival.
Las réplicas se dividen en fusiles y pistolas, y en el campo no puede haber más de 3 fusiles por equipo a la vez, así que el resto juega con pistola. Cada jugador lleva una sola réplica, sin linterna y solo tiro a tiro, con una potencia de entre 0,9 y 1,1 julios medida con bola de 0,25 g. Las bolas también están fijadas: trazadora verde de 0,25 g, y el árbitro revisa antes de cada partido que la unidad trazadora funcione.

Lo de los impactos es lo que más choca viniendo de una dominguera. Cuenta la bola que te da en la réplica o en cualquier cosa que lleves encima, los rebotes no cuentan y el eliminado no canta nada: sale del campo sin hablar, para no pasarle información a su equipo. Y en la ropa está prohibido el acolchado y las sudaderas, mientras que la protección completa de la cara es obligatoria.
En la potencia hay menos diferencia de la que parece. Esos 1,1 julios son casi lo que publican de límite para fusil los campos españoles en Plairsoft, que tienen una mediana de 1,14 julios (350 fps con bola de 0,20 g, medido en septiembre de 2026). Lo que cambia es todo lo demás.
Por qué juegan con ropa fina y sin acolchado
Es lo primero que me explicaron cuando llegué: debajo del jersey va la piel y poco más. Se debe a que en competición se penaliza muchísimo a los tramposos, y si alguien no se da por eliminado el árbitro puede llegar a descalificarle. Así que llevan todo al descubierto, sin nada que amortigüe, para sentir cada bolazo.
Yo iba convencido de que me iban a dejar como un colador y que me iba a picar muchísimo. Fue de lo que más me sorprendió: no duele tanto como esperaba, porque te lo esperas. Si vienes del paintball, en la comparativa entre airsoft y paintball tienes lo que duele cada uno con más detalle.
Que vayan con tan poca ropa no cambia lo de siempre en la cara, que va igual de tapada que en cualquier partida. Lo normal en speedsoft es la máscara integral de doble cristal, y cuando lo probé una de las cosas que más me gustaron fue lo bien que se ve con ellas. Además se aflojan bastante, así que si llevas gafas graduadas te caben debajo.
Las trazadoras y los árbitros
En competición es obligatorio que las réplicas lleven trazadoras, bolas fosforescentes que se iluminan al pasar por la unidad trazadora de la boca del cañón. La razón es práctica: el árbitro tiene que poder ver dónde impacta cada bola, y en partidos tan rápidos, con varios jugadores disparando a la vez, sin trazadora sería imposible.
Los árbitros no van sueltos. Cada uno tiene una zona del campo y mira a los jugadores que entran en ella, y solo puede eliminar a alguien si ve la bola rebotar en él. Mientras, los equipos tienen códigos que se dicen en alto, y así saben al momento si han eliminado a uno del otro equipo y si pueden avanzar, sin perder tiempo en explicaciones.
Las réplicas: Hi-Capa con HPA y mucha preparación
Aquí las réplicas también son otra cosa. Se usan fusiles totalmente preparados para speedsoft, con su botella atrás, alguna AAP-01 y sobre todo pistolas Hi-Capa muy personalizadas, casi todas con HPA, es decir, con aire a presión desde una botella que llevas encima. Lo que vi aquel fin de semana en eficiencia y en cómo iban esas pistolas me pareció una locura.

La Hi-Capa es la réplica estrella del speedsoft, y tiene sentido: copia la STI 2011, una pistola de tiro deportivo muy usada en IPSC, y es casi un lienzo en blanco. Lo más habitual es meterle un sistema HPA con un adaptador para usar cargadores de M4 de réplica eléctrica, así que puedes llevar entre 120 y 250 bolas en una pistola que dispara todos los tiros con la misma potencia. Si has jugado contra alguien con una de estas, sabes de lo que hablo. Barata no es: en 2024, la Hi-Capa que enseñé en el vídeo de pistolas costaba unos 240 euros de base, y con cargadores y pistolera te ibas a los 300.
Lo del HPA tiene una consecuencia que conviene conocer si te planteas montarte una réplica así: la potencia se regula con la presión, así que es fácil pasarse del límite del campo. Antes de ir a ningún sitio, pasa tu lectura de fps por la calculadora de fps a julios y compárala con lo que publica cada campo en la tabla de potencias de Plairsoft. En una partida normal te pueden cronar al entrar, y en un torneo de NSL una réplica que pasa del límite después de un partido es penalización grave.
Si quieres probar antes de gastarte lo que cuesta una réplica preparada, en el marketplace de Plairsoft se venden réplicas de segunda mano entre jugadores, y ahí puedes buscar pistolas o equipos HPA antes de comprar nada nuevo.
Cómo se juega: la técnica de salida
La noche antes de los partidos nos enseñaron las dinámicas con las réplicas descargadas, sin bolas y sin línea de aire, solo para practicar movimientos. La que más repetimos fue la salida.
En el suelo había un arco rojo y una línea blanca. De ahí no te puedes salir, ni con el pie ni con el cañón de la pistola, y tienes que estar pegado a la pared. Desde esa posición se sale muy bajo, por una razón que tiene toda la lógica cuando te la explican: si sales a la altura a la que el de enfrente te está esperando, te elimina en cuanto asomas. Si sales por abajo, le obligas a corregir, y en ese momento el que dispara eres tú. Y cuando ves hueco, te tiras al suelo deslizándote para ganar todo el terreno que puedas.

Aquello fueron cien repeticiones buscando el suelo con la pierna. Eran las doce de la noche, en Madrid hacía un frío tremendo y al día siguiente teníamos que estar en el campo a las nueve, a más de una hora del hostal. Dormimos dos o tres horas.
Cómo es un partido de speedsoft por dentro
Uno de los jugadores me lo resumió muy bien: llega un momento en que no tienes otra opción que sacar la cara. Si te quedas escondido esperando no avanzas y te acaban cazando, y si la sacas te pueden meter un bolazo. Esa tensión constante es lo que lo hace tan distinto. Desde el instante en que sales hasta que te eliminan es adrenalina pura, y son súper ágiles, están atentos a todo.

En el vídeo hay una jugada que analizo en cámara lenta porque resume el speedsoft entero. Voy corriendo y me quedo sin bolas justo cuando el rival elimina a mi compañero. Recargo lo más rápido que puedo, disparo un par de veces en vacío y, justo cuando él se gira hacia mí, sale mi primera bola y le da en todo el pecho.
Aquel día solo había cinco equipos, así que estuvimos jugando toda la mañana. Para quien viene a probar, eso es lo mejor que te puede pasar.
Dónde se juega al speedsoft en España
Cuando grabé el vídeo, en España se estaba empezando, y en estos años se ha organizado bastante. Desde 2023 NSL juega torneos en Raptor Speedsoft, en Lleida, y en 2024 la Liga Nacional de Speedsoft ya se jugaba en dos circuitos, el andaluz y el mediterráneo. En 2026 ha arrancado además la Liga Speedsoft Andaluza, con siete equipos y cerca de sesenta jugadores que juegan cinco contra cinco a capturar una bandera y llevarla a la portería rival.
Esa liga se juega en la MontiAventura SPEEDSOFT arena, en Montilla (Córdoba), que está dada de alta en Plairsoft como campo propio, separado del de airsoft de siempre. En su ficha cuentan que la pista tiene las medidas oficiales de las ligas, obstáculos con los cantos forrados, césped artificial y paredes negras para ver mejor la bola.

Fuera de esos sitios, lo que más se parece son los campos con zona de CQB, que es donde se ven los primeros entrenamientos de muchos equipos.
No toda la competición de airsoft es speedsoft
La otra forma de competir que he probado no se parece en nada. En 2021 me apunté a la primera Copa de Airsoft de Euskadi, en un campo de Larrabetzu, y allí no había partidos entre equipos: eran pruebas de tiro en galería, cada uno por su cuenta y contra el reloj, divididas en categorías según la réplica. Me apunté a la de fusil y también a la de pistola, esta última solo por pasar el rato, porque mi pistola tenía cuatro años y una precisión malísima.
Cada prueba tenía dos intentos. En la de pistola había que darle a unos muñecos que salían enfrente, después salían dianas rojas y verdes y solo se podía disparar a las verdes, y al final había un recorrido moviéndote entre dianas con dos disparos por cada una. Las de fusil eran cuatro: dianas que se iban levantando, doce tiros para doce dianas en la que cada tiro de más penalizaba, un muro vikingo, que fue la que más me costó de todas, y un recorrido de tiro contrarreloj. Con todo eso se decidía quién pasaba al día siguiente, así que era una clasificación y no un partido.

Fui muy ligero, sin chaleco y solo con un cinturón táctico, y sin la cámara en la cabeza porque me quitaba visibilidad. Llegué sin haber hecho nunca ninguna de las pruebas, porque entonces vivía en otra ciudad, y se notó: casi todas me fueron bastante peor de lo que esperaba. En el recorrido de fusil, en cambio, hice el mejor tiempo hasta ese momento, 25 segundos, uno menos que el que iba primero. Y eso que a mitad de recorrido me quedé bloqueado dudando si había dado a una diana, volví a disparar y ahí perdí uno o dos segundos. Con lo mal que había ido el resto, no contaba con clasificarme.
Son dos mundos distintos. En el speedsoft cuenta moverse y reaccionar antes que el otro, y en una copa de tiro cuenta la precisión con el reloj en contra. Allí aprendí que una réplica que va muy bien en partida no basta en una galería: hace falta haber practicado esas pruebas muchas veces. Cuando un campo organiza algo así lo suele anunciar como una partida más, así que en las partidas de Plairsoft es donde antes te vas a enterar de que hay una cerca.
El speedsoft en las partidas normales
Aquí está la polémica. El speedsoft arrastra cierto estigma en las domingueras, donde se mira con recelo al que llega con su pistola HPA y su forma de moverse, porque en una partida de ocio alguien que juega a competir puede estropearle la mañana a los demás.
Mi opinión es que tienen que poder coexistir. Me parece importante que los campos pongan normas para este tipo de réplicas y de movimientos, de forma que el jugador de speedsoft pueda venir a jugar sin abusar y ser uno más dentro de la partida, y que luego cada cosa tenga su espacio: las milsim por un lado, la competición por otro y la dominguera los domingos.
Si organizas partidas en tu campo y te encuentras con esto, ponerlo por escrito evita la discusión el mismo día. Yo trabajo en Plairsoft, y ahí cada partida lleva su descripción, que es justo el sitio donde el jugador lee las normas antes de apuntarse.
Cómo probar el speedsoft
Yo en mi vida no lo encajo mucho, porque sencillamente no tengo tiempo, y no me veo compitiendo. Pero me pareció súper interesante y ojalá siga creciendo. Si te pica la curiosidad, lo que haría:
- Pregunta en tu zona si alguien lo juega. Es un mundo pequeño y se mueve por grupos. En los grupos de Plairsoft de tu provincia es donde antes vas a dar con alguien que te invite a un entrenamiento.
- Prueba primero con réplica prestada. Igual que en el airsoft normal, antes de montarte una HPA comprueba si te gusta. A nosotros nos prestaron el material específico de speedsoft aquel fin de semana.
- Busca un equipo. El speedsoft se compite por equipos y entrenar con los mismos es lo que marca la diferencia. En la sección de equipos de Plairsoft puedes ver los de tu zona y escribirles.
- Mientras, juega CQB. Lo que más se parece al speedsoft en una partida normal son las zonas de interior, y en el mapa de campos la ficha de cada campo te cuenta cómo es.
Y sobre todo, deja los prejuicios de lado. Es muy diferente a lo que me esperaba, y creo que todo el que tenga la oportunidad debería probarlo aunque sea una vez.

Aritz
Airsofter y divulgador
Aritz cuenta el airsoft desde dentro para 419.000 suscriptores en YouTube. Ha jugado en Colombia y en Polonia, ha entrenado con fuerzas especiales y compite en los Tactical Games. Prueba las réplicas antes de recomendarlas, y aquí escribe de lo que ha visto de primera mano.




