Cómo montar un equipo de airsoft o entrar en uno
Cómo montar un equipo de airsoft con tus amigos o entrar en uno: repetir campo, la invitación, quién lo lleva, el repaso y cómo funciona en Plairsoft.
Aritz
Brand Ambassador de Plairsoft

En este artículo
- Qué es un equipo de airsoft y en qué se diferencia del bando
- ¿Hace falta tener equipo para jugar al airsoft?
- Cómo montar un equipo de airsoft con tus amigos
- Cómo entrar en un equipo de airsoft
- Cuántos jugadores tiene un equipo de airsoft y quién lo lidera
- Cómo funciona un equipo por dentro
- El debrief: hablar de la partida al terminar
- Cómo funciona un equipo en Plairsoft
- Por dónde empezar
Para montar un equipo de airsoft basta con ser dos o tres que ya coincidís en el mismo campo, poneros un nombre y que alguien lo lleve; la estética, los roles y la forma de hablaros por radio salen después, partida a partida. Para entrar en uno lo que funciona es repetir campo hasta que te conozcan y que alguien del equipo te invite. En Plairsoft cada equipo tiene su ficha y su chat, y se entra solo por invitación.
Yo juego desde hace años con el mismo equipo, el Norte, y somos siete. Nuestro campo de confianza es Soldados de Juguete (SDJ), en Larrabetzu.
Qué es un equipo de airsoft y en qué se diferencia del bando
Cuando vas a una partida abierta, el campo reparte a la gente en dos bandos que duran ese día. Son grupos grandes: en las partidas publicadas en Plairsoft que se jugaron en España entre febrero de 2025 y octubre de 2026, la mediana es de 60 plazas por partida, que se reparten entre los dos bandos. A ese bando también se le llama equipo, y de ahí viene la confusión. El equipo del que va este artículo es otra cosa: la gente con la que quedas cada vez, con la que compartes coche y que ya sabe cómo te mueves.
Se nota en cosas pequeñas del material. Llevo las granadas de humo en la parte de atrás del chaleco para que mis compañeros puedan cogerlas y pasármelas o usarlas ellos, porque juego muchísimo en equipo y el juego en solitario no me gusta tanto. En el portaplacas que monté en 2025 metí un cargador de más para los de mi equipo, o para pedírselo a uno si me quedo sin munición. Las dos cosas pierden la gracia si cada vez vas con gente distinta.
¿Hace falta tener equipo para jugar al airsoft?
No. En cualquier partida abierta te colocan en un bando al llegar, y si estás empezando sin equipo no te preocupes: se puede ir a jugar solo sin ningún problema, y el equipo llega con el tiempo. Lo que necesitas para la primera vez está en cómo empezar en el airsoft.
Lo que sí da un equipo es gente que te ayuda mientras aprendes. A varios colegas que querían empezar con réplica de gas les hemos echado una mano mi equipo y yo, que entre todos tenemos muchas, y a ninguno le ha dado problemas.
En un equipo tampoco vais todos cada domingo. Aunque yo juegue muchísimo, los demás no siempre pueden, por trabajo y por otros motivos. A la partida privada del CQB de Auderghem, en Bruselas, fuimos cinco, y al Norte cuesta bastante sacarlo del País Vasco. Por eso disfruté tanto el día que jugamos juntos en Valencia.
Cómo montar un equipo de airsoft con tus amigos
Muchos equipos empiezan igual, con dos o tres que ya juegan juntos y un día deciden ponerse nombre. No hace falta más ceremonia, pero hay cuatro cosas que conviene decidir pronto.

Un nombre y una seña. La nuestra sale del nombre: la N es de Norte, y cada uno se pidió un número. Yo me pedí el cuatro porque es mi número favorito. No es un número de operador, por mucho que me lo preguntéis: somos unos frikis disfrazados tirándonos bolitas de plástico. Aun así, marco el 04 con rotulador azul en varios de mis accesorios.
El color, mejor juntos. Si queréis ir uniformados, que cada uno traiga su material a una partida y lo veáis al lado. En una foto de tienda no se ve cómo casan dos camuflajes, y no hace falta que todos llevéis la misma marca ni el mismo chaleco.
El equipo en la app. Uno lo crea en Plairsoft, invita al resto y cada uno acepta su invitación.
Quién lo lleva. El que lo crea es el dueño, y le conviene nombrar a dos o tres administradores pronto para que el equipo no dependa de que él tenga el móvil a mano (más abajo, quién puede hacer qué).
Las réplicas también se contagian. Hace unos años varios del Norte llevábamos la misma réplica, y ahora todos nos hemos pasado a la MWS de Tokyo Marui: entre todos juntamos diez, porque tres tenemos dos. Con el mismo modelo lo que le pasa a uno os enseña a todos: cada vez que alguno le quitó la holgura de fábrica, al poco se le rompió el nozzle, y cuando nos ha pasado a todos los que lo hemos probado, ya no parece mala suerte. En uno de mis análisis, varios del equipo dispararon y probaron la réplica conmigo, así que la opinión no salió de una sola mano.
Cómo entrar en un equipo de airsoft
Lo que mejor funciona es repetir campo. Si vas varias partidas seguidas al mismo sitio, empiezas a reconocer caras, a coincidir con los mismos en el bando y a ver quién juega como tú. Las partidas de Plairsoft enseñan las que publica cada campo con su día y su precio, así que es fácil buscar fecha para volver al mismo.
Si quieres saber antes qué equipos hay cerca, mira la página de equipos de Plairsoft. Cada ficha enseña dónde está el equipo, cuántos miembros tiene, sus campos favoritos y lo que dice de sí mismo: a qué tipo de partida va, su estilo de juego y cada cuánto juega. Fíjate sobre todo en la frecuencia, porque un equipo que juega cada semana y uno que queda dos veces al año piden cosas muy distintas, y lee la biografía, que es donde algunos escriben que buscan gente nueva. También puedes ir por las personas: en los perfiles de jugadores se ve en qué equipo está cada uno.
A un equipo de Plairsoft no se puede pedir entrar: te invita el dueño o un administrador, la invitación te llega como notificación y la aceptas tú. Así que el paso es hablar con alguien del equipo en el campo o escribirle para que te invite. Si todavía no conoces a nadie en tu zona, en los grupos hay uno por provincia para preguntar quién va el domingo, y uno por tema que se llama justo «Buscar Equipo».
El periodo de prueba
Es normal que un equipo hecho no meta a nadie el primer día. Un equipo llamado Argos lo explicaba así en una entrevista de 2023: al que quiere entrar le dan un tiempo antes de ser miembro, y en ese tiempo no buscan al mejor jugador, sino que haya buen rollo, que os riáis de las mismas tonterías y que acabéis siendo amigos.
Sirve igual al revés. Si vas a probar con un equipo, fíjate en cómo te tratan cuando fallas, en si por radio se habla o se grita y en si te apetece el plan de después de la partida.
Cuántos jugadores tiene un equipo de airsoft y quién lo lidera
No hay un número correcto. Con más gente es más fácil que el domingo vaya alguien, y más difícil juntaros a todos. El tamaño lo marca la vida de cada uno más que un plan.
Mandar, en un equipo pequeño, es más sencillo de lo que suena, porque quien se conoce se entiende con frases cortas por radio. En una dominguera en SDJ con mi equipo, las órdenes eran del tipo «vosotros dos vais en dos, uno derecha, otro izquierda» o «hacemos un par de bajas y asaltamos». Con gente fija eso basta, porque cada uno sabe qué hace el de al lado.
En las partidas grandes el bando suele tener un líder. En una milsim en México, en 2025, al líder de nuestro bando se le ocurrió que siete jugadores, yo entre ellos, esperáramos escondidos en una esquina del aeropuerto que defendíamos. Tras media hora esperando a que pasara el enemigo, le caímos por la espalda.
Dentro del equipo también os acabaréis repartiendo quién apoya desde atrás y quién entra primero. La segunda vez que hice de tirador selecto (DMR) fue con los míos, en el bosque de Max Airsoft, en Loiu, intentando cubrirlos desde atrás. Lo que hace cada papel lo tienes en los roles del airsoft.
Cómo funciona un equipo por dentro
Con mi equipo hacemos entrenamientos además de las domingueras. Cuando empezaba en el airsoft, entrenar en equipo me parecía algo que no pegaba nada con el hobby, y con el tiempo te das cuenta de que esos ratos con los colegas, entre risas, son de lo mejor que te da.

Si os interesa el interior, lo que se aprende en un curso de CQB se entrena mucho mejor con gente fija. El contacto con el compañero y el reparto de quién mira cada esquina solo salen bien si el de al lado sabe lo que vas a hacer.
Hay una parte menos bonita que conviene hablar desde el principio: qué hacéis si uno de los vuestros no se da por eliminado. Un equipo que tapa las trampas de los suyos acaba con fama en el campo, y esa fama la pagáis todos. Dejadlo claro el primer día, aunque parezca que no hace falta.
El debrief: hablar de la partida al terminar
El debrief es sentarse al acabar a repasar cómo ha ido la partida y qué se puede mejorar. En mi equipo nos gusta hacerlo al final: nos ponemos al día y revisamos los momentos de la partida para seguir aprendiendo juntos. Argos, en aquella entrevista de 2023, contaba que después de una dominguera sin nada que comentar cada uno se iba a su casa, y que después de un evento privado, una milsim o una TACSAT, siempre hablaban de cómo había ido cada rol. Las diferencias entre esas partidas las tienes en los tipos de partidas.
En el curso de CQB que hice con Khimaira Strategy, los instructores lo llevaban al extremo: en una parte del curso cada escenario se grababa desde una pasarela y luego se repasaba con el vídeo en clase. Un equipo de airsoft no necesita tanto, pero si alguien graba con cámara de casco, ver dos o tres jugadas en el móvil a la vuelta aclara más que cualquier discusión de memoria.
Si nunca habéis hecho uno, un debrief sencillo son tres preguntas: qué ha salido bien, qué ha salido mal y qué vais a cambiar la próxima vez. Cinco minutos al lado del coche bastan. Lo que no funciona es convertirlo en un juicio, así que se habla de las jugadas y no de quién tiene la culpa.
Cómo funciona un equipo en Plairsoft
Por dentro cada equipo tiene un chat que solo ven sus miembros, y es donde conviene quedar para cada domingo: el chat de una partida se borra dos días después de que termine, y el del equipo se queda.
Hay tres papeles:
- Dueño. Al principio es quien lo crea, y es el único que puede nombrar o quitar administradores, echar a un administrador y ceder o borrar el equipo. Si quiere irse, antes tiene que cedérselo a otro.
- Administrador. Edita los datos del equipo, invita y echa a miembros, pero no puede tocar a otro administrador. No hay límite de administradores, y el cargo solo cuenta cuando la persona ha aceptado la invitación.
- Miembro. Usa el chat y juega con el equipo, y puede salir cuando quiera.

Solo se puede estar en un equipo a la vez, y aceptar la invitación de otro te saca del tuyo sin volver a preguntarte. Con esa aceptación se borran también las demás invitaciones que tuvieras pendientes, y la respuesta no se puede cambiar desde la propia notificación. Si un día te invita otro equipo, no aceptes para ver qué pasa, porque te quedas fuera del de tus amigos y tendrán que volver a invitarte.
El bando lo sigue decidiendo cada partida: en unas lo eliges al apuntarte y en otras lo reparte el campo, y la app avisa de la asignación unas dos horas antes. Si queréis jugar juntos, mirad en la ficha de la partida cómo se reparten los bandos antes de apuntaros cada uno por su lado.
Por dónde empezar
Si no tienes equipo, entra esta semana en el grupo «Buscar Equipo» y cuenta en qué campo juegas y cada cuánto vas, para que quien busca gente sepa si le encajas. Si ya tenéis el grupo, que quien cree el equipo rellene la frecuencia y la biografía de la ficha el mismo día: son lo primero que conviene mirar al elegir uno, y una ficha vacía no le dice nada a quien os busca.

Aritz
Brand Ambassador de Plairsoft
Aritz lleva años jugando al airsoft y contándolo en su canal de YouTube. Ha jugado en España, Bélgica, México y Colombia, ha hecho cursos de CQB y de tiro con instructores que vienen del mundo militar y compite en los Tactical Games. Lo que firma aquí sale de lo que ha probado y grabado de primera mano.
Edición: equipo de Plairsoft



