Tipos de partidas de airsoft, de la dominguera a la milsim
Tipos de partidas de airsoft: dominguera, tacsim, milsim, OP Simulation, recreación, nocturnas y speedsoft, contados por quien las ha jugado.
Aritz
Airsofter y divulgador

En este artículo
- Los tipos de partida de un vistazo
- La dominguera, la partida abierta del fin de semana
- Tacsim y TACSAT: partidas tácticas con guion y misiones
- Milsim: la simulación militar, a veces un fin de semana entero
- Partidas urbanas en casas reales: Distrito Zero
- OP Simulation: sin respawn, con actores y cero prisa
- Partidas nocturnas
- Partidas temáticas: zombis y otros guiones
- Recreación: parecida a la milsim, pero otra cosa
- Speedsoft: la rama de competición
- Ferias y eventos que no son partidas
- Cuál elegir si estás empezando
Los tipos de partidas de airsoft se distinguen sobre todo por lo en serio que se juegan. De menos a más: la dominguera (partida abierta de unas horas, con respawn y normas sencillas), las partidas tácticas con guion y misiones, que se conocen como tacsim, la milsim y los eventos de fin de semana, la OP Simulation sin respawn y la recreación histórica. El speedsoft va aparte, porque es competición. Y cualquiera de ellas puede jugarse en bosque, en interior, en una urbanización real, con temática de zombis o de noche.
Soy Aritz y he jugado casi todas. En el vídeo que publiqué en mayo de 2023 se ve un fin de semana de locos: salí de casa un sábado a las siete de la mañana, conduje seis horas hasta Valencia, jugué por la tarde una TACSAT en Airsoft Events Valencia, dormí lo justo y a las siete del domingo ya estaba camino de otra partida en una urbanización de verdad, con casas y sótanos reales. Todo en menos de 48 horas, y todo grabado. Como además trabajo en Plairsoft, donde ayuda te cuento lo que dicen las partidas que publican los campos.
Si todavía no has jugado nunca, en qué es el airsoft cuento cómo es una partida normal por dentro, del crono al briefing. Aquí voy a lo que cambia de un tipo a otro.
Los tipos de partida de un vistazo
| Tipo | Cuánto dura | Si te eliminan | Lo que la distingue | Para quién |
|---|---|---|---|---|
| Dominguera | Una mañana, unas cuatro horas de juego | Respawn y vuelves a entrar | Partida abierta, rondas cortas y normas sencillas | Todo el mundo, también el primer día |
| Tacsim o TACSAT | Una mañana o una tarde | Respawn, según el guion | Misiones encadenadas, guion, a veces explosivos | Quien ya ha jugado unas cuantas domingueras |
| Milsim | De unas horas a un fin de semana entero | Médicos y normas propias | Simulación militar: munición contada, roleo, guion que continúa | Jugadores con equipo propio y ganas de implicarse |
| OP Simulation | Una tarde, y a veces una nocturna | No hay respawn | Pocos jugadores, actores, sigilo y cero prisa | Quien busca vivir la historia más que disparar |
| Recreación | La de la partida en la que se juegue | La de esa partida | Reproducir una unidad real con su equipo | Apasionados de la historia militar |
| Speedsoft | Partidos cortos | Fuera, y no cantarlo te descalifica | Competición con árbitros y trazadoras | Quien quiere competir |
Lo que más se juega, con diferencia, es lo de la primera fila. De las más de 2.600 partidas jugadas en España a través de Plairsoft entre febrero de 2025 y octubre de 2026, más de la mitad fueron en domingo y una de cada tres en sábado. La mitad de ellas ocupa entre cuatro horas y media y cinco horas y media en el calendario, contando la apertura y el crono, y solo una de cada dieciocho se anuncia como nocturna.
La dominguera, la partida abierta del fin de semana
Es la puerta de entrada y la que más se juega, y vale con equipo alquilado. Te apuntas, llegas solo o con amigos, el campo te coloca en un bando y durante la mañana se juegan rondas cortas con descansos entre una y otra. En la última que jugué con la escopeta de gas estuve cuatro horas jugando y solo recargué el tanque tres veces, aprovechando esos descansos.
Cada ronda tiene su modo de juego, y el campo lo explica en el briefing: capturar la bandera del otro bando, conquistar y aguantar unos puntos, escoltar a alguien hasta una salida o, sin más, eliminar al contrario. Hay campos que le dan una vuelta. En La Guarida, en Navarra, jugué en 2021 una mañana con misiones: a nosotros nos tocaba defender una base donde el otro bando tenía que poner una bomba, y en otra ronda llevar entre dos un mortero de fogueo hasta una zona con banderas.
Lo que la define es el ambiente: se va a pasarlo bien y a jugar un poco más a lo loco. Por eso hay material que en una dominguera luce y en una partida con misiones estorba. A mí me pasó con la escopeta de airsoft, que para ir de pachanga me encantó y que no me llevaría a una tacsim, donde recargar cartucho a cartucho no es nada práctico. Y lo mismo con el camuflaje: pintarte la cara y meterte ramas del bosque en el traje de reconocimiento en una dominguera puede no merecer la pena, y en una milsim cambia mucho la cosa.
Cómo es el día entero, desde que llegas hasta que te vas a comer con el grupo, lo tienes en cómo empezar en el airsoft. Si buscas una, en las partidas de Plairsoft cada campo publica las suyas con fecha, precio y plazas libres, y el nombre y la descripción ya te dicen qué vas a encontrar: una para nuevos reclutas, un taller táctico, una OP con guion o una seminocturna con focos, como la de abajo, de 19:00 a 23:59, con aforo de 40 jugadores y a 10 euros por persona.

Tacsim y TACSAT: partidas tácticas con guion y misiones
Aquí el campo ya no te propone rondas sueltas: te da una historia y una lista de objetivos encadenados, y la mañana entera gira alrededor del guion. Tacsim viene de tactical simulation, y es el nombre genérico. TACSAT es otra cosa: el nombre de unas partidas privadas, por invitación, que se juegan en sábado (de ahí lo de Tactical Saturday) en campos como La Fundición o Events Valencia. Como el formato es parecido, mucha gente usa las dos palabras para lo mismo, y yo también lo hago cuando hablo de «partidas tipo tacsim o TACSAT».
La TACSAT del vídeo de arriba, en Events Valencia, era la tercera que jugaba. En la segunda parte cambiamos de papel con el otro bando y las órdenes eran estas: encontrar el centro de comunicaciones enemigo y volar la antena con un explosivo, subir una bandera rusa al punto más alto, montar una línea defensiva, eliminar el puesto de ametralladora de la colina y, con el otro equipo ya sin refuerzos, destruir su ordenador. En el briefing la organización lo dejó claro: en esas partidas dan mucha más libertad al jugador, y con más libertad va más responsabilidad. También tuvo su lado caótico, porque en la primera parte hubo fuego amigo por un tubo: con tanto movimiento era muy difícil distinguir quién era aliado.

La primera partida de este estilo que jugué, grabada en septiembre de 2022, fue en La Fundición, en Logroño, y empezó de la forma más épica que he vivido. Nos metieron en unos coches como si fuéramos una patrulla, y a dos de los que iban dentro les habían dicho que en cuanto empezara uno estaría muerto y el otro inconsciente. De repente, humo, explosiones y un coche enemigo que se estampa contra un muro delante de nosotros. De todo nuestro equipo quedamos cinco operativos sin saber muy bien qué pasaba. Luego había que encontrar a dos agentes de la CIA y buscar contenedores con «uranio», y aguantamos cuatro horas con siete cargadores de primaria y tres de secundaria, porque solo nos reabastecieron una vez. Dos meses después volví allí a mi primera TACSAT, que empezaba con un aviso de la organización: era un evento privado, todo el mundo estaba invitado y todos sabíamos a lo que íbamos.
En la TACSAT de La Fundición cada escuadra llevaba una pieza que la misión necesitaba, así que sin coordinación no se completaba nada. De aquellas partidas saqué dos cosas más. La primera, que con explosivos de verdad la protección auditiva deja de ser opcional: llevaba los cascos rotos de un lado y me pasé la mañana con un pitido en el oído. La segunda, que el material a veces falla: un detonador no funcionó y estuvimos veinte minutos intentando hacer explotar una carga. Aun así, jugar con explosivos es muy distinto a lo que está acostumbrado casi todo el mundo, y es de las cosas que recomendaría probar una vez.
Milsim: la simulación militar, a veces un fin de semana entero
Milsim viene de military simulation. Es la partida en la que se intenta que todo se parezca a una operación real: munición contada, médicos con sus propias normas para curar, un guion que se cuenta semanas antes y reglas pensadas para que cada rol juegue como jugaría de verdad. Mi primera, de ocho horas en La Fundición, la cuento en tu primera milsim, junto con qué llevar y cómo no quedarte fuera, así que aquí voy a lo que conviene saber antes de apuntarse.
La primera es que cada milsim tiene su reglamento, y cambia mucho de una a otra. En muchas, para jugar de tirador selecto tienes que llevar un modelo que exista en la vida real y que se use para eso, y hay organizadores que ponen normas que en un campo normal serían impensables, como apoyos a cero metros. Los límites de potencia también pueden cambiar. En un domingo normal, casi nueve de cada diez campos de los que publican su límite en Plairsoft dejan el fusil en 350 FPS (1,14 julios), y el DMR suele subir a 1,88. La tabla de potencias tiene los de cada tipo de réplica y, si tu cronógrafo te da FPS, la calculadora de FPS a julios te lo traduce con el peso de tu bola. Lo que mande el reglamento de la milsim va por encima.
La segunda es que hay milsim de varios días. En el vídeo que publiqué en junio de 2024 jugué una de convivencias: un fin de semana viviendo en un albergue, jugando en tres campos distintos durante tres días con un guion que seguía de una partida a la siguiente. El segundo día nos tocó buscar unos discos duros en una urbanización, con dos horas de plazo antes de volar el complejo nosotros mismos, y bajo una lluvia tan fuerte que a media partida se notaba que quedábamos menos: a mucha gente la réplica le empezó a fallar y tuvo que retirarse. Cómo jugar con lluvia sin cargarte la réplica está en airsoft con lluvia, frío y calor.

Antes de pagar una, sobre todo si hay que viajar, lee cómo elegir una milsim sin que te estafen. Y si te preocupa ir sin conocer a nadie, es el tipo de partida donde más se nota tener gente de confianza: en los grupos de Plairsoft hay grupos por zona y por tema, uno de ellos de milsim, donde se organiza justo esto. Muchas milsim se publican en Plairsoft como eventos con entradas, aparte de las partidas de cada campo: las entradas se compran solo en la app, una por persona y a su nombre, y si el organizador cancela te devuelven el 100 % de forma automática. Algunas milsim usan además el mapa táctico de la app, con el mapa del campo descargado para jugar sin cobertura, la posición de los de tu bando si cada uno decide compartirla y avisos de la organización; viene apagado y lo enciende el campo o el organizador, así que pregunta antes si esa partida lo usa.
Partidas urbanas en casas reales: Distrito Zero
La segunda partida de aquel fin de semana en Valencia fue en Distrito Zero, en Siete Aguas, un campo que es una urbanización completa y real dedicada al airsoft. Nada de tabiques de palés ni de decorados: casas reales con sótanos reales, y una forma de jugar totalmente urbana. Allí jugué también el segundo día de la milsim de convivencias, bajo la lluvia.
Jugar entre casas pide técnica de interior: cómo entrar por una puerta, cómo despejar una habitación y cómo moverse en pareja sin taparse el uno al otro. Eso lo he escrito aparte, con lo que aprendí de instructores que se dedican a ello, en técnicas de CQB.
Un detalle de Valencia que conviene saber: allí hay muchos campos donde no existe la norma de bola en vuelo, la que obliga al DMR a esperar a que su bola impacte antes de disparar la siguiente, y se juega distinto que en otras zonas. Si vas de fuera, pregunta antes cómo se juega cada rol. Los campos de la provincia de Valencia tienen su ficha en Plairsoft con los límites de potencia que publica cada uno.
Y hay escenarios que no se parecen a nada. En Valleingrado, en Villaviciosa de Odón, grabé en enero de 2023 una partida con blindados, un camión de transporte que nos llevaba hasta el enemigo y hasta un avión real en medio del campo. Lo que saqué de aquella mañana es que, cuando hay dos líneas de fuego muy claras, avanzar consiste en romperlas por donde no te esperan.
OP Simulation: sin respawn, con actores y cero prisa
En junio de 2023 jugué una OP Simulation, un formato que entonces estaba naciendo en España de la mano de CRM. Es la partida de máxima inmersión que he jugado: una infiltración en un supuesto pueblo de Vietnam, en un campo rodeado de bosque con un poblado de verdad, y solo dos grupos de diez operadores.
Las reglas cambian todo. No hay respawn: si te dan, te tiras al suelo y esperas a que un médico te cure, y había dos médicos para veinte personas. La munición es la que cargas al salir, como un grupo desplegado que no tiene más. Todo se apoya en el roleo, llevábamos silenciadores porque las bajas tenían que ser sigilosas y solo se podía disparar cuando el mando daba luz verde. A los enemigos se intentaba capturarlos antes que eliminarlos, porque había que sacarles información, y en un momento tuvimos que abrir una caja y cortar un cable concreto siguiendo instrucciones.

Tiene mucha menos acción que las demás, y lo digo como virtud: lo importante era estar totalmente metido y vivirla. En mis siete años jugando no me había sentido nunca tan dentro del guion de una partida, y eso fue gracias a los actores que lo hicieron posible. Si organizas partidas y te planteas montar algo así, lo contamos desde el lado de quien lo organiza en el artículo de partidas con actores y roleo.
Partidas nocturnas
Después de aquella OP Simulation había una nocturna de cuatro horas. Yo llevaba siete horas de coche encima, había dormido tres y ya me sabía el guion, así que la gracia estaba en otra parte: me habían prestado un visor nocturno, y aguanté tres de las cuatro horas solo por jugar con él. En 2023 los visores militares buenos costaban entre 2.000 y 10.000 euros cada uno, y hay empresas que los alquilan para nocturnas y milsim. Los digitales son mucho más baratos, pero emiten infrarrojo y te delatan ante quien lleve uno de verdad.

De noche cambian también las normas no escritas. En la entrevista que hice a un recreador de los Rangers, él contaba el caso de un jugador que, en una partida en Málaga, encendió en el casco una luz estroboscópica infrarroja, de las que sirven para que tus compañeros te identifiquen con el visor, y el rival llevaba visores: le localizaron y le eliminaron al momento. Qué visor elegir y cuánto cuesta lo tienes en airsoft de noche y visión nocturna.
Partidas temáticas: zombis y otros guiones
Hay campos y organizadores que se salen del guion militar. En un vídeo de 2021 se ve cómo, a media mañana, cambiamos de modo de juego y nos pusimos a jugar a zombis: empezaban tres jugadores y combatían contra todo el resto.
En noviembre de 2022 organicé una partida privada con gente que sigue el canal, la cuarta que hacíamos, y se nos fue de las manos: vinieron unas setenta personas. La temática era de zombis, como avanzadilla de una milsim postapocalíptica que queríamos montar más adelante. En la segunda fase cada bando recibía unas vacunas según lo bien que hubiera cumplido sus objetivos, y ganaba el que tuviera más supervivientes al cabo de hora y media. Si te eliminaban, un sanitario de tu bando tenía cinco minutos para curarte con una vacuna; si no llegaba, pasabas a ser zombi, con una marcadora de paintball que disparaba agua. A mi grupo le tocó defender un castillo, la acción llegó cuando ya se había ido la luz y la parte buena, con los zombis, se quedó sin grabar.
Recreación: parecida a la milsim, pero otra cosa
La recreación, o reenactment, consiste en reproducir una unidad real con su equipo, su época y sus costumbres. Se confunde con la milsim porque la ves en las mismas partidas, pero el recreador que entrevisté, que recrea el 75.º Regimiento Ranger del ejército de Estados Unidos, lo explica muy bien: el airsoft y la recreación son mundillos que coexisten, pero no son el mismo. En recreación hay gente que hace de espartanos, y coincide con el airsoft solo en las épocas en las que hay armas de fuego.
Él se define como un jugador de airsoft que se acerca a la recreación, no como un recreador puro, y por eso su equipo es funcional para jugar antes que cien por cien fiel. Pero lo que cuenta de la ética del mundillo es lo que más me gustó. Su equipo no lleva parches de los Rangers: salieron unas fotos suyas que se tomaron por Rangers reales, varios Rangers de verdad les escribieron molestos, y decidieron quitarlos por respeto, porque en Estados Unidos hacerse pasar por militar (el stolen valor) está muy mal visto. Y en las milsim en las que va de Ranger se afeita, porque los Rangers no llevan barba.

También insiste en algo que me parece muy sano: para jugar no hace falta gastarse lo que se gasta él. Con marcas de réplica te puedes montar una equipación muy parecida, perfectamente funcional, y nadie se va a dar cuenta en el campo.
Speedsoft: la rama de competición
El speedsoft se juega por equipos, normalmente cinco contra cinco, en partidos cortos sobre un campo simétrico de obstáculos, con árbitros y trazadoras obligatorias, y el objetivo es ganar. Por eso los jugadores van con ropa fina y sin acolchado, y las réplicas suelen ser pistolas Hi-Capa con HPA muy preparadas. Entre quienes juegan milsim y quienes juegan speedsoft hay cierto pique, y yo siempre he pensado que caben las dos: todo lo que dé visibilidad al hobby trae más gente, más campos y más tiendas. Cómo es por dentro y por qué tiene tan mala fama en las domingueras está en qué es el speedsoft.
Ferias y eventos que no son partidas
En diciembre de 2022 estuve en el Airsoft Encounter, que se presentó como la primera feria de airsoft en España a puerta cerrada, dentro de Feria Valencia y junto a un evento de videojuegos. Había un campo de airsoft montado en la propia feria, stands de speedsoft y hasta el prototipo de una mina con sensor de movimiento. Aquel fin de semana dije que debería repetirse cada año, porque ayuda a que la comunidad crezca y a que el airsoft se vea fuera de los campos, y se ha repetido: Feria Valencia lo volvió a celebrar en julio de 2024 y en junio de 2025.
Cuál elegir si estás empezando
Yo empezaría por una dominguera, sin dudarlo. Después de unas cuantas sabrás si te tira más lo táctico, y entonces una tacsim es el paso natural antes de la primera milsim. La OP Simulation y la recreación son para cuando ya sabes lo que te gusta, y el speedsoft es otro deporte dentro del mismo hobby.

Elijas la que elijas, el rol también cambia la partida: no se juega igual de fusilero que de apoyo o de francotirador, y en los roles del airsoft los tienes uno a uno.
Y una frase que se oye en el briefing de mi vídeo en Valleingrado y que vale para todos los formatos: somos frikis, no militares. Lo dijo el organizador antes de empezar, y lo explicó así: perder una posición o una bandera no te va a subir el sueldo, así que por muy seria que sea la partida, lo primero es cuidarse unos a otros. Eso incluye saber qué hacer si alguien se hace daño, y en primeros auxilios en airsoft cuento lo que enseña un paramédico militar.

Aritz
Airsofter y divulgador
Aritz cuenta el airsoft desde dentro para 419.000 suscriptores en YouTube. Ha jugado en Colombia y en Polonia, ha entrenado con fuerzas especiales y compite en los Tactical Games. Prueba las réplicas antes de recomendarlas, y aquí escribe de lo que ha visto de primera mano.




