Sniper no airsoft: como começar por uns 300 €
Sniper no airsoft: que espingarda comprar por uns 300 €, que pistola, ghillie e mira levar, com que potência se joga e os erros de quem começa.
Aritz
Jogador e divulgador de airsoft

Neste artigo
Para começar como sniper no airsoft não precisas de gastar mais de mil euros: com uma base de VSR de uns 120 a 150 euros e outros 150 em melhorias tens uma espingarda que leva a bola direita até uns 85 metros. O que nenhuma espingarda barata te vai dar são os 100 metros de que toda a gente fala. Junta uma pistola, algum camuflado e uma mira, e tem bem presente que é a função mais difícil do airsoft: distância mínima de 25 ou 30 metros, mais potência do que qualquer outro e muita paciência. Se estás a começar no airsoft, joga primeiro como atirador.
Eu não sou sniper, e para o primeiro vídeo fiz o que faço sempre com as funções que não jogo: procurar alguém que saiba mais do que eu. Numa viagem a Maiorca conheci o Xavi, o Ubi, um rapaz de 24 anos que joga de sniper desde os 16 e há oito anos que prepara espingardas para amigos e para gente da ilha. Tudo o que é técnico neste artigo vem dele, com os preços de março de 2024 e o equivalente de outubro de 2026 ao lado. A minha parte é como montei a função depois, a seguir os conselhos dele, e porque é que não me acabou de prender.
Os erros de quem começa como sniper
Começar por aqui. O próprio Xavi o diz: começou logo como sniper e foi um erro. Muita gente chega ao airsoft vinda dos videojogos com a ideia de recriar o Call of Duty, e a função não tem nada a ver com isso. Já em 2020, no meu vídeo sobre como começar barato, avisava que achamos que ir de sniper é comprar uma espingarda e ser o killer do jogo, e que as de 70 ou 100 euros dos sites de importação não servem para isso. Já me chegou a escrever gente a dizer que ia comprar uma WELL de 120 euros para começar no airsoft como sniper, e o que espera quem faz isso é gastar dinheiro numa coisa que não dá o rendimento que a função pede.
Acreditar nos 100 metros. É a ideia romântica que toda a gente tem na cabeça. Muita gente compra uma Novritsch de uns 300 euros, que de série anda muito bem, e espera chegar aos 90 ou 100 metros. Frustra-se, porque é falso. Que uma espingarda seja eficaz a 100 metros, ou seja, que não falhes uma bola no tronco de uma pessoa, pede muitíssimo dinheiro e muitíssimo trabalho: basta uma peça torcer um milímetro para a bola fugir para um lado. Experimentei uma das espingardas do Xavi e comprovei-o, porque a inclinas um pouco para a esquerda ou para a direita e a bola desvia-se.
Calcular mal a distância. A distância mínima de um sniper costuma ser de 25 ou 30 metros, e quando começas não fazes ideia de quanto é isso. Um novato pode achar que 15 metros são 25, acertar uma bolada em alguém e acabar expulso do campo. O que podes fazer é treinar o olho antes: mede com passos ou com uma roda de medição umas quantas distâncias no campo onde jogas e repara em que árvore ou que muro fica a 25 e a 30 metros.

Quanta potência leva um sniper
O Xavi resume-o com dois números: o atirador vai a um máximo de 1,14 joules e o sniper a 2,81, uns 550 fps com bola de 0,20 g. Em Espanha não há um limite único para todo o país, mas como trabalho na Plairsoft tenho à mão o que os campos publicam, e são justamente as medianas a setembro de 2026. Quatro em cada dez campos espanhóis da Plairsoft publicam o seu limite de sniper, e sete em cada dez desses põem-no em 2,81 joules; dois em cada dez sobem-no um pouco, até 3. Tens os números campo a campo na tabela de potências, e muitos campos põem também o seu na ficha: vê-o antes de ir, porque muda de um sítio para outro, tal como a distância mínima. Entre as duas funções fica o atirador designado ou DMR, com uma mediana de 1,88 joules, que joga dentro do seu grupo e não escondido longe dele.
O limite vai em joules porque é a energia da bola, e essa não muda com o peso. O que muda são os fps que o cronógrafo te marca: com 2,81 joules, uma bola de 0,20 g sai a 550 fps, uma de 0,30 a 449, uma de 0,36 a 410, uma de 0,40 a 389 e uma de 0,45 a 367. Os snipers jogam com as pesadas; a mais gorda que já vi no airsoft é a de 0,45, e é precisamente a que eles costumam usar. Se o campo te dá o limite de uma forma e o teu cronógrafo de outra, passa o número pela calculadora de fps para joules antes de ir.

Essa potência não decide se a bola chega aos 60 ou aos 80 metros, isso é coisa da precisão da espingarda. O que decide é quanto dói: a bola pica muitíssimo, e é por isso que a distância mínima é tão séria. É também a razão para olhar bem para os óculos. Contei-o no meu vídeo sobre proteção: 550 fps são uns 167 metros por segundo, mais do triplo dos 45 m/s com que se testa o certificado F da EN 166. A lente costuma aguentar, mas já vi um jogador ficar sem haste dos óculos com uma bolada a meio do jogo, e por isso recomendam-se uns fechados com a letra B da EN 166, que é o máximo em óculos (a A só existe em viseiras faciais). Desde 11 de novembro de 2025 os óculos novos certificam-se pela EN ISO 16321-1, que substitui a EN 166, mas os certificados EN 166 que já existiam continuam válidos até caducarem.
Que espingarda comprar para começar
Para o Xavi, a referência que toda a gente tem na cabeça, a VSR-10 da Tokyo Marui, não vale o que custa se queres poupar: em 2024 falava de 250 ou 300 euros, e em outubro de 2026 continua entre uns 175 e 250 em lojas espanholas, conforme a versão. Todas as bases que ele recomenda são de mola e ferrolho, como a da Marui, e há opções bem mais baratas:
| Base | Preço em 2024 (Xavi) | Em lojas espanholas (out. 2026) | O que convém saber |
|---|---|---|---|
| VSR da WELL (a clássica) | uns 120 € | de 95 a 135 € | De série não é jogável, mas com uns 150 € em melhorias é uma espingarda que leva 85 metros como um laser |
| WELL MB08A | 150 € | de 185 a 190 € com mira e bípode | A concorrente direta da SSG96 Mk2 da Novritsch. Traz caixa do gatilho em aço reforçado, pistão e damper: trocas-lhe a câmara, o cano e a borracha e já podes jogar. Era a primeira opção dele |
| VSR da Cyma | 130 €, uns 150 com envio | sem dado fiável | Jogável assim que sai da caixa, com bolas de 0,40 faz uns 60 metros eficazes e 2,5 ou 2,6 joules. Com o tempo vais trocar-lhe mais peças |
| Striker da Ares | sem dado | sem dado | Não a recomenda: tirar-lhe rendimento custa o triplo do que numa VSR ou numa L96 |
A SSG96 Mk2 com que ele compara a MB08A andava pelos 300 euros em outubro de 2026.

A espingarda do Xavi que experimentei, montada sobre uma VSR da WELL com uma câmara da Action Army de uns 50 euros, um hop-up feito por ele, uma borracha da Stalker e um cano Morpheus, fazia 85 metros muito limpos, sem a bola subir e descer pelo caminho. Uma espingarda assim fica por uns 300 euros, e eu achava que custava muitíssimo mais. Tinha a ideia de que não se podia jogar de sniper sem deixar lá uma fortuna, e é um mito.
Monta-a com alguém que saiba. Para encaixar bem uma câmara de hop-up ou um bom cano nestas bases muitas vezes é preciso ajustar o corpo e limar alguma peça. Podes tentar em casa, mas a diferença entre uma espingarda montada por ti e uma montada por alguém que o faz há anos nota-se muito. Se não conheces ninguém, pergunta nos grupos da Plairsoft da tua zona quem prepara espingardas.
A pistola: obrigatória
Com 25 ou 30 metros de distância mínima, jogar de sniper sem pistola não é opção: tudo o que se aproximar mais do que isso resolves com ela. E aqui o Xavi surpreendeu-me com três recomendações:
- Uma da Saigo de 40 euros, com outros 40 em melhorias bem feitas. Retificaram-lhe o cano, puseram-lhe um hop-up novo e uma borracha da Stalker, e em boas condições pode fazer 65 ou 70 metros. O Xavi prefere essa à Socom da Marui, que na altura custava 180.
- A AAP-01 da Action Army, uns 80 euros em 2024 e de 70 a 100 em outubro de 2026, conforme a versão e a loja. Sai da caixa a levantar bolas de 0,45 sem lhe mexer em nada, e tem muitíssimas peças de substituição.
- A SSE18 da Novritsch, elétrica, uma Glock moderna com calha e rosca de 14 mm para o silenciador. O Xavi mede-a nos 250 fps (a Novritsch anuncia-a nuns 220 com 0,20 g), faz 30 ou 40 metros com bolas de 0,25 ou 0,28 e com silenciador é extremamente silenciosa.

Chamou-me a atenção verem-se tantas pistolas elétricas nesta função. Eu nunca as usei porque adoro o recuo das de gás, mas no sniper o que manda é o silêncio. É também por isso que não levam carregador de enchimento rápido consigo: gastam poucas bolas e esse barulho denuncia-os.
O ghillie e como ir vestido
Segundo o Xavi há dois tipos de sniper. O que aparece ao domingo com o seu multicam, um chest rig com poucos carregadores e a pistola, e os que ele chama «alfaces», que gastam centenas de euros num ghillie e em tudo o que é preciso para partir a silhueta. O segundo caminho frustra muito se ainda não sabes jogar a função, porque metes dinheiro e não te resulta.
Os ghillies vão do caseiro ao profissional:
- Feito em casa, com juta ou material parecido. É o mais barato e funciona.
- Um 3D barato, de uns 23 euros em 2024. Pareces um ananás fluorescente, mas com um pouco de tinta em spray de cor escura para apagar o brilho fica bastante aproveitável.
- O da Novritsch, de muito boa qualidade. Em outubro de 2026 o casaco de folhas 3D custava uns 90 a 100 euros e as calças, de 55 a 65, em separado.
- O da Stalker, o melhor do mercado segundo o Xavi. Em 2024, uns 159 euros o fato, 40 o passa-montanhas e 50 as luvas, um pouco menos de 250 euros no total, robustíssimo e muito adaptável.

E uma ideia de que gostei: um ghillie não passa de camuflagem adaptada a um ambiente. Se o teu campo é muito urbano mas com distância, roupa normal de casa com um pouco de criatividade e a cara tapada pode fazer-te desaparecer melhor do que um fato de folhas. Para veres como os outros se organizam, pergunta nos grupos da Plairsoft aos snipers da tua zona.
O Xavi leva os porta-carregadores, a pistola, o torniquete e uma granada num cinto por baixo do ghillie, porque joga muito estático. Os snipers que se mexem mais preferem um chest rig muito justo, que além disso sai mais barato.
A mira
É onde mais se nota a diferença de preço. O Xavi leva uma de uns 500 euros e olhar através dela é outra coisa: quanto mais investes na ótica, melhor anda a espingarda. Cuidado com as ampliações: quantas mais pões, mais custa manter o olho alinhado com a mira, e com menos zoom vês mais campo. Mas há uma alternativa barata que ele defende: a Viig Optics, a gama de entrada da Vector Optics, tinha em 2024 um modelo parecido com a Marksman, que custava perto de 300, por uns 119 euros. Ele diz que não tem nada a invejar à dele, e que as da Spina, uma marca com uma estética brutal, também andam muito bem.
Como montei eu a função
O sniper chamou-me a atenção desde que comecei, como a quase toda a gente, pelos vídeos de gente escondida entre os ramos a fazer eliminações incríveis. Mas cedo percebi que era muito mais difícil do que parece, por isso fui prudente e esperei muitos anos, até conhecer gente suficiente e saber como queria jogá-lo. Antes só o tinha experimentado uma vez: em 2022, num jogo privado com subscritores perto de Bilbau, um deles emprestou-me a SSG10 da Novritsch para a primeira ronda, e foi o meu primeiro jogo como sniper. Parece-me que se aproveita mais assim, a tomar decisões com calma e não a comprar a primeira coisa que aparece.
O que me decidiu foi uma mira de precisão que me chegou para testar. Como não tinha espingarda, montei-a nas minhas espingardas de assalto, vi como se via e guardei-a numa gaveta. Quase um ano depois tive o tempo e o dinheiro para entrar na função.
No início de 2025 lancei-me, depois de oito anos como atirador, e montei o projeto para que quase tudo fosse reaproveitável. O chest rig e o camuflado também me serviam para jogar de atirador, por isso, se a função não me convencesse, só teria de vender a espingarda. Encomendei-a ao Xavi, porque em Maiorca tinha visto as espingardas dele de perto: com as de uns amigos dele estávamos a fazer tiros a 90 ou 95 metros a acertar numa frigideira. Decidi-me por uma versão de uns 450 euros; ele tinha outra de uns 375 que também experimentei e adorei.
Por estética quis-a tipo Remington M700: simples, leve, um corpo, uma mira e siga. Não leva bípode: ouvi dizer que algum campo o obriga, mas nos que eu jogo não faz falta. Por dentro é um corpo de SSG10 da Novritsch com o cano polido, uma câmara de hop-up que aceita carregadores de várias marcas e se regula com cliques por cima, o gatilho modificado para não falhar, que é um problema típico desse modelo, e uma borracha pensada para a humidade não a afetar, que no País Basco chove muito. Pedi-lhe uma coisa muito clara: com as minhas réplicas de gás não me importo de as abrir e arranjar, mas com a de sniper queria algo de que me esquecer, ir jogar e voltar para casa.
Experimentei-a a 72 metros no Max Airsoft, que era a linha reta mais comprida do campo, a disparar contra uma lata de tinta. Custava acertar, mas as bolas caíam sempre à volta: num tronco teria acertado quase sempre. E pôr-se ao lado metia medo, pela forma como a bola continuava a rasgar o ar.

Para o camuflado escolhi um Viper em vez de um ghillie. Experimentei-o pela primeira vez a jogar em Barcelona e apaixonei-me: é um tecido respirável através do qual vês bastante bem, serve para partir a silhueta ao apontar e tem versão para usar com porta-placas. Estático, esconde-te num bosque na perfeição; o que não te dá é a liberdade do ghillie para andar de cara ao léu. O que eu queria, da Helikon-Tex, custava uns 100 euros com calças e casaco, e traz tiras de tecido para lhe meteres folhas e ramos do campo onde jogas. A ideia era ir com óculos, os protetores auriculares e uma máscara muito respirável, e luvas finas para manejar melhor a espingarda.
O meu conselho: primeiro atirador
O conselho com que o Xavi acaba é o mesmo que eu dou: se estás a começar, começa como atirador de assalto. Não tenhas pressa. Joga primeiro, conhece o hobby e os tipos de jogos que existem, e se depois quiseres ser sniper, vende o que tens de atirador e com esse dinheiro, mais um pouco teu, fazes algo como deve ser. Se ainda não jogaste o teu primeiro jogo, vê antes como começar no airsoft e deixa a espingarda de sniper para depois. E se tens um amigo com uma, pede-lha emprestada para um jogo: no marketplace da Plairsoft os jogadores vendem réplicas e equipamento em segunda mão, nos dois sentidos, mas experimentar antes de comprar não custa nada.
Eu, depois de tudo isso, joguei quatro jogos com a espingarda e vendi-a porque não era para mim. Sou demasiado de ir a zero metros com a espingarda de assalto, e por isso montei o projeto para que a única coisa que tivesse de vender fosse a de sniper. A função de sniper é para quem tem paciência para ficar quieto, deixar passar as pessoas e gozar o sigilo. A alguém que vinha connosco aconteceu-lhe uns dias antes: estava tão bem escondido com a espingarda que um miúdo quase lhe fez xixi em cima sem o ver. Se isso te parece o melhor plano de domingo, esta é a tua função.
Se a queres experimentar antes de comprar o que quer que seja, no mapa de campos da Plairsoft procura um de bosque com distância: é onde a função faz sentido. E se um dia fores a Maiorca, onde gravámos o vídeo, tens os campos da ilha na sua página.

Aritz
Jogador e divulgador de airsoft
O Aritz conta o airsoft por dentro para 419 mil subscritores no YouTube. Já jogou na Colômbia e na Polónia, treinou com forças especiais e compete nos Tactical Games. Testa as réplicas antes de as recomendar, e aqui escreve sobre o que viu em primeira mão.




